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Alpha Protocol


Para los amantes al rol, hay una madre y un padre: ciencia ficción futurista y fantasía medieval, las dos corrientes mayoritarias dentro del género, ya sea de tablero o en su versión digital. Los que llevan muchos años de experiencia están tan acostumbrados a ese escenario que no reparan en la aplastante cantidad de títulos que están influenciados por esos dos grandes arquetipos, es simplemente algo que se acepta con naturalidad hasta el punto de hacer cotidianos cosas como los dragones, las espadas mágicas, los viajes espaciales y los cañones laser, eso es lo normal a fin de cuentas, hasta que se producen las siempre bienvenidas excepciones.
Las excepciones siempre llaman la atención en este género y se hacen más atractivas por esa condición. En el mundo de rol de tablero, Vampire jugó con éxito la carta de romper muchos moldes, tanto en ambientación como en lo que a mecánica se refería; mientras que en el mundo del videojuego se puede apreciar algo similar con Wasteland y su posterior evolución a Fallout, que constituyen el ejemplo más claro de que no hacen falta naves espaciales ni orcos para conseguir un gran juego de rol. Lo que el género necesita por encima de todo es un gran sentido de la creatividad y de la narración y esa es precisamente una de las especialidades de Obsidian, los creadores de Alpha Protocol.
Lo primero que destaca de este título es precisamente lo alejado que está de las clásicas fantasías mencionadas anteriormente: es un juego ambientado en el mundo del espionaje, un espionaje fantástico y espectácular propio de las películas de Jason Bourne o James Bond, lo que sigue siendo una fantasía, pero al menos es una fantasía diferente y eso es algo que se aprecia particularmente durante las primeras horas de juego. Es posiblemente la primera cualidad destacada de Alpha Protocol, lo refrescante que resulta enfrentarse a un título de rol en un ambiente tan diferente al que uno está acostumbrado. Bien es cierto que hay otros juegos de espionaje y conspiraciones internacionales, pero están enmarcados en otros géneros y por tanto carecen del grado de atención a la trama y narrativa que se puede ver en este título, por no hablar de la ausencia de desarrollo de personaje y el limitado peso de las decisiones del jugador en el desarrollo de la historia.
Sin entrar en detalles precisos sobre la historia, el jugador encarna al agente Mike Thorton, nombre clave elegido para entrar en el proyecto Alpha Protocol, un programa gubernamental estadounidense cuyo mayor activo es el secreto de su existencia y la ausencia de lazos con las agencias establecidas. De hecho, ni el FBI, ni la CIA ni mucho menos la opinión pública debe conocer la existencia de una organización que se mueve de manera clandestina; ni siquiera cuenta con enormes recursos financieros y logísticos, se espera de sus agentes que sean capaces de obterner la financiación y equipamiento que necesitan usando sus propios recursos y contactos con el mercado negro. No es ni mucho menos la típica agencia secreta todopoderosa capaz de poner coches voladores al servicio de su agente ante las narices del gobierno y la opinión pública.
Las posibilidades de creación de personaje son muy limitadas, pero entre ellas está la posibilidad de elegir cuatro arquetipos que definen la especialidad del protagonista y el motivo por el que Alpha Protocol se fijó en él; existen además dos opciones más: novato y veterano, con la segunda cerrada en la primera partida. Mientras que las otras opciones cuentan con algunos puntos distribuidos de forma pretedeterminada, la opción de novato pone al jugador en manos de una excepción dentro del programa, la de una agente sin experiencia recién salido de la academia pero elegido por su gran potencial, lo que implica que comienza sin ningún punto establecido, permitiendo así definir sus competencias desde el principio. En el fondo, todas esas opciones sólo sirven de guía, ya que el desarrollo de personaje está diseñado para crear un agente a medida del estilo de juego que se quiera adoptar.





Brother In Arms HighWay To Hell


Ubisoft - Pc - Shooter - Español

Sniper Art Of Victory

City Interactive - Pc - Shotter - Español

Conviertete en un experto sniper y ayuda a ganar la segunda guerra mundial. Elimina el general nazi, que vino a apoyar a los alemanes en la toma de Stalingrado. Abrete camino a través de las zonas ocupadas por el Tercer Reich a hasta tu unidad. Ayuda a las fuerzas de la Alianza durante su ofensiva en la península italiana y asi romper la resistencia de las fuerzas y asi obligar a la retirada de Wehrmacht




REQUERIMIENTOS:

  • Processor 1,6GHz CPU
  • 512MB RAM
  • Win 2000/XP/Vista
  • Ati Radeon 8500 or GeForce3
  • DirectX compatible sound card
  • 2GB Free Hard Drive Space
  • Killzone


    Sony - Ps2 - Shotter - Español

    The History Channel Battle For The Pasific



    Activision - Pc - Shotter- Accion - Español
    El juego desarrollado por Activision nos lleva a la Segunda Guerra Mundial involucrándonos en batallas tan míticas como Iwo Jima.

    Batallas en primera persona partiendo de la experiencia y el rigor histórico que brinda el prestigioso Canal Historia a sus producciones audiovisuales. Una nueva incursión bélica en la línea de productos digitales de la conocida cadena de televisión.

    Capturas





    Minimum System Requirements

    Windows XP/Vista
    Pentium 4 2.5GHz
    512 MB RAM
    DVD-ROM Drive
    256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with
    pixel/vertex shaders version 2.0 - ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800
    DirectX 9.0c (INCLUDED)
    Mouse and keyboard
    2.3 GB uncompressed Hard Drive Space
    Sound Card - DirectX 9.0c Compatible

    Recommended System Requirements

    Core 2 Duo 2.0GHz
    1 GB RAM
    DVD-ROM Drive
    512MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders

    Halo 2

    Microsoft - Pc - Accion - Shooter - Español
    Descripción:

    Halo 2 comienza justo donde lo dejó su anterior entrega, es decir con Halo destruido. El comienzo de la aventura para los dos protagonistas de la historia es bien distinto, mientras que el jefe maestro es reconocido por todos sus compañeros y condecorado por tan valerosos actos. El comandante al mando de las tropas del pacto en la toma de Halo durante el primer juego es tachado de hereje y castigado por ello.

    Nuestra aventura comienza con el asalto del ejército del pacto a las diferentes naves de la flota terrestre durante una ceremonia de condecoración, el jefe maestro debe volver a la acción. Tras eliminar decenas de alienígenas en el interior de nuestra nave descubrimos que los aliados del pacto, han empezado una gran ofensiva contra la tierra, nuestro protagonista no se lo piensa dos veces y en una espectacular escena salta hacia el planeta para darle su merecido a los alienígenas del pacto.

    La batalla en el planeta es espectacular y no nos deja un momento de respiro, muchas sorpresas nos esperan durante esta nueva batalla por el futuro de la humanidad, entre otras el descubrimiento de un nuevo personaje jugable o la localización de un nuevo Halo. Sin olvidar tampoco la amenaza Flood, esa plaga implacable que sigue siendo un enemigo muy importante.

    Una nueva historia que desvelará más sobre este apasionante mundo en el que trascurre la saga Halo, secretos que se desvelan y nuevos enemigos que harán acto de presencia durante la aventura, como los alienígenas voladores o los grandes y poderosos Brute.

    Jugabilidad:

    Halo 2 en su versión para PC conserva la tremenda jugabilidad que exhibía en Xbox, en esta versión para PC se ha adaptado de forma casi perfecta el control a las herramientas de manejo por excelencia de cualquier FPS que se precie para PC. Estamos hablando sin lugar a dudas del teclado y el ratón, es posible configurarlo totalmente a nuestro gusto, y el esquema de botones hace que tampoco necesitemos excesivas teclas para jugar de forma cómoda al juego. Además el ratón funciona a las mil maravillas pudiéndose ajustar bastantes niveles de sensibilidad como para que el manejo de nuestra arma sea totalmente precisa. Tal vez ,no sea tan rápido como en un juego programado expresamente para estos controles pero gracias a la configuración prácticamente no notaremos la diferencia.

    La alternativa al clásico esquema teclado + ratón, la pone la posibilidad de poder jugar a Halo 2 como en sus orígenes ósea con un gamepad, a este respecto el mando de Xbox 360 “totalmente compatible con PC” se adapta a las mil maravillas y cumple a la perfección con un control a la altura de su versión original.

    Jugablemente Halo siempre ha sido destacado por su velocidad y ritmo vertiginoso en los combates, todo es tremendamente fluido lo que hace que el juego además de ser muy preciso se convierta en una experiencia totalmente arcade dado su desarrollo. El jugador contará con las habilidades típicas de cualquier juego de estas características, saltar, agacharse, realizar ataques cuerpo a cuerpo, lanzar granadas pulsando un solo botón o apuntar con la mira de las diferentes armas, son algunas de las acciones que podremos realizar durante el juego.

    El título conserva su espíritu totalmente arcade que aporta un ritmo trepidante a los tiroteos. Además se ha dotado de nuevas habilidades a nuestro protagonista, ahora es capaz de portar diferentes armas a dos manos al más puro estilo de las películas de John Woo disparando independientemente con cada una de ellas, realmente espectacular. Es algo que podremos hacer con cualquiera de las armas del juego que no requieran del uso de las dos manos para sujetarlas, además podremos mezclar el arsenal como deseemos. El único inconveniente lo pone el hecho de que mientras usemos dos armas no podremos lanzar granadas pero el potente poder de fuego doble suple esta carencia con creces.

    Pero no queda aquí el capítulo de nuevos movimientos añadidos a nuestro personaje, ahora el jefe maestro es capaz de saltar sobre un enemigo que pilota por ejemplo un ghost, darle un golpe y hacerse con su vehículo. O subirse a la parte trasera de un tanque abrir un agujero a golpes y lanzar una granada a su interior para eliminar a todos los enemigos que estén dentro. Movimientos muy útiles a la par que espectaculares, pero cuidado el enemigo también es capaz de realizarlos.


    Gráficos y Sonido:

    Uno de los apartados más polémicos de cualquier conversión, sobre todo si se distancia tanto en el tiempo desde el lanzamiento del original como es el caso de este Halo 2, es el apartado gráfico. Halo 2 para PC indudablemente luce mejor que la versión de Xbox, pero claro las diferencias no son todo lo amplias como cabía esperar y esto hablando de un título de 2004 y del lanzamiento de un shooter para PC, pues son puntos bastante importantes.

    Halo 2 para PC quedaría ridiculizado si lo comparamos, por ejemplo, con juegos de nueva hornada que saldrán este año como Crisys, el cual sí aprovecha las nuevas características que aporta Windows Vista ya que utiliza DX10, cosa que Halo 2 no hace. Por otro lado, si lo comparamos con títulos que actualmente son punteros en el género en PC, Halo 2 tampoco aguanta el tirón, por lo que las comparaciones deberían limitarse a su propia saga, ya que llegar tan tarde supone aquí un bache importante para el título.

    En términos de rendimiento Halo 2 no es un juego que pida excesiva máquina para funcionar, pero sí que pide mucho para lo que ofrece, seguramente gracias en parte por funcionar bajo Windows Vista, ya que el propio sistema operativo ya nos exige bastante del equipo. Aun así, es bastante flexible en lo referente a sus configuraciones gráficas por lo cual no debería de ser un obstáculo insalvable para ningún PC de gama media/alta.

    En materia de sonido es otra cosa, efectos especiales, voces y música son aquí de sobresaliente, la saga Halo siempre ha tratado bien el apartado sonoro y esta conversión no es ninguna excepción. Eso sí, se mantiene todo tal cual se encontraba en el original.
    Screenshots:























    Requerimientos Oficiales:

    Mínimos:

    •Procesador: 2 GHz o Superios
    •RAM: 1 GB 
    •Espacio libre en disco: 7 GB
    •Placa de Video: ATI x700 or nVidia 6100 o superior.
    •Periféricos: Teclado y mouse compatibles / Mando compatible
    •DirectX® 9.0c o superior.

    Soldier Of Fortune: Payback


    Activision - Pc - Accion - Shooter - Ingles





    Requisitos Minimos
    Sistema Operativo: Windows XP/Vista
    Procesador: Pentium 4 2.5GHz
    Memoria RAM: 512 MB RAM
    Tarjeta Gráfica: 256MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders version 2.0 - ATI Radeon x800 or Nvidia GeForce 6800
    Disco Duro: 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space
    Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible

    Requisitos Recomendados

    Sistema Operativo: Windows XP
    Procesador: Core 2 Duo 2.0GHz
    Memoria RAM: 1 GB RAM
    Tarjeta Gráfica: 512MB DirectX 9.0c Compatible 3D accelerated video card with pixel/vertex shaders version - ATI Radeon x1900 or Nvidia GeForce 7900
    Disco Duro: 3.3 GB uncompressed Hard Drive Space
    Tarjeta de Sonido: DirectX 9.0c Compatible


    Soldier Of Fortune 2: Doble Helix

    Activision - Pc - Accion - Shooter - Español

    Descripcion

    Métete en la piel de john Mullins de nuevo: patriota, especialista en armamento, mercenario antiterrorista y asesor militar. No te fíes de nadie: sólo de tu habilidad para eliminar[...] 




    Imagenes: 







    Sniper Elite


    » Descripción 
    Paciente, observador y sumamente letal. Un francotirador en tiempos de guerra. 
    Berlin 1945, la Segunda Guerra Mundial está a punto de terminar, los nazis están vencidos y sólo es cuestión de tiempo que la ciudad caiga ante los aliados. Parece una defensa a la desesperada del último reducto alemán, pero las investigaciones nazis sobre energía nuclear pueden dar un vuelco inesperado a la contienda. Rusos y alemanes pelean por disponer de la tecnología atómica, y sólo una persona puede evitar que caiga en sus manos…. ¿Adivinas quién? ¡Exacto! Tú. 
    La falta de originalidad en la temática de los videojuegos, ha degenerado en la mezcla de estilos como única forma de crear experiencias jugables relativamente novedosas. Sniper Elite nos ofrece la fusión de dos estilos que todos conocemos muy bien, el de la infiltración y el de la acción en tercera persona. Imagínate que mezclas en una coctelera unas gotas de Splinter Cell, dos dedos de Max Payne y una fuerte dosis de la película Enemigo a las Puertas…¿Qué obtienes? Sniper Elite, la última creación de los británicos Rebellion, que pretenden aportar a la clásica acción bélica un barniz de realismo muy interesante. 






    Requisitos mínimos: 
    Sistema operativo: Win98/ME/2000/XP 
    Procesador: 1,0 GHz 
    Memoria RAM: 256 MB 
    Vídeo: 32 MB 
    DirectX 9.0c 

    Requisitos recomendados: 
    Procesador: 1,4 GHz 
    Memoria RAM: 512 MB 
    Vídeo: 64 MB